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目前擔任於精誠資訊的技術經理一職。部門主要負責電商系統的客製化前後台,個人負責項目包含UI、UX、PM、Front-End等等的相關內容。以前沒有參加過恆逸課程,但是有聽同事說學習效果都不錯,因此也積極地看課表後進行報名。
講師介紹自己的方式蠻特別,感覺上是多才多藝,語調上又有足夠的自信心,而對於考試檢定跟研究程式的說明特別專精。
一開始教學會花一兩個小時在基礎的觀念上,也不厭其煩地提醒老師自己所卡關的點,將其經驗告知給學生,再來就是將很難吸收與理解的地方,適時的用比較簡化的範例帶入到課程當中,也同時用白話的方式告知學生,雖然有時候老師現場打Code時會卡住,但是他會請學生同時一起練習,也會分享他如何當下卡住的時候用什麼方式去解決問題,引導同學如何看Console Log上面所說明的錯誤提示,感覺老師在很多方面教學都很細心,如果沒有很大的熱情可能沒有辦法達到這樣的地步。
目前此堂課非證照課程,SCSS/SASS是屬於CSS的進階框架。一般認知CSS不是程式語言而是網頁標籤,多數人也認為這堂課屬於較為入門,但是實際上過老師的課後,會從此改觀。
老師的教學大綱是從官方網站的說明文件逐一寫出教學文件,老師將網站上的內容逐一寫成簡單明瞭的範例,雖然裡面蠻多的邏輯跟想法跟JavaScript不太一樣,而且難度跟複雜度不輸後端。
對於前端的開發,自己以前也認知上這是一門很簡易入手的課程,但是實際上卻是可淺可深入,從未想過CSS也能支援多人協作開發專案,並應用於特殊的遊戲運算邏輯。
部門開發需要前端畫面的設計與調整,先前已經導入使用SCSS系統設計,但是礙於其餘後端工程師不太會使用SCSS系統,因此建議將SCSS協作開發的觀念導入到專案中,才不會變成只有上過課的人才會調整SCSS的設定,造成開發上的困難。
再來是針對運算、變數、函式等等邏輯方面,因為工程師在計算數字上多半會使用JavaScript或是資料庫先行運算後再放入到畫面,幾乎不太會使用到這些功能。但詢問老師後,老師說這些功能主要應用於遊戲開發居多或是比較需要前端特效的案例上,不無不補。最後因此課堂主要補強我對於Bootstrap、Tailwind的底層開發邏輯規範,並同時理解如何制定完善的網站設計CSS系統規範。
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